免責聲明:這篇指南不適合那種高投入、靠大量 UGC 創作者軍團、每天私訊 100 位網紅的人。
這篇指南是寫給那些想快速做出一款 App、找到一支會贏的廣告、把它瘋狂放大,然後繼續回去睡覺的人。
你一定在 X 上看過一大堆關於 App 成長的建議,幾乎每篇都在講 UGC、自然流量、付費網紅合作。
但這篇指南刻意避開 UGC、自然流量,或任何需要持續投入大量心力的做法。這裡講的是:我究竟是怎麼在幾乎不花太多額外力氣的情況下,在 1 個月內把 MRR 做到 $10K。
以下就是我實際的做法:
第一步:複製已驗證成功的商業模式(最基本也最重要)
現在外面有很多成功的 App,它們背後的創辦人可能已經花了好幾年,不斷失敗、反覆試錯,才摸索出現在的模式。
你當然也可以自己走這條路。
或者,你也可以直接跳過這段,複製他們已經驗證過的商業模式。(非常推薦)
以下是一些現在非常賺錢、值得你研究的 App:
- Cal AI(食物掃描,月收入超過 300 萬美元)
- UMax(顏值評分/外貌升級)
- Pray Screen(信仰/祈禱鎖屏)
這些 App 每一個都在販賣某種核心人性需求。每一個也都內建了某種可病毒式傳播的功能。把它們全部下載下來,截圖它們的 onboarding 流程,研究它們在 TikTok 上的廣告長什麼樣子。這就是你的功課。
你在這個圈子裡看到的每一位成功 App 創辦人,幾乎都是從複製某個已經有效的東西開始的。別再假裝自己太高級,不屑做同樣的事。
在你賺到第一個 $10K 之前,創意往往是敵人。等你開始賺錢之後,再來談創意。
第二步:賣給人類最核心的欲望
每個十億美元級別的產業,背後其實都建立在同一件事上:
利用某種核心人性欲望。
例如:
- 美妝品牌賣的是「害怕自己不夠好看」
- 保險賣的是「害怕失去一切」
- 交友 App 賣的是「不想孤單的希望」
- 健身品牌賣的是「你還沒擁有的理想身材」
這就是最基本的行銷原理。差別只在於,現在你可以在一個週末內做出一款 App,做同樣的事。
你的 App 一定要鎖定一個深層情緒觸發點。
不是那種「有也不錯」的小功能,而是某種會讓人睡不著、反覆焦慮、真正在意的不安全感或渴望。
而且,不安全感越深越好。
像是:
- 「我夠不夠有吸引力?」
通常永遠會比 - 「我今天有沒有更有效率?」
更容易轉換。
因為幾乎沒有人會對自己的待辦清單有深層情緒依附。
如果你的 App 沒有戳中某種不安全感,再多廣告預算也救不了它。
最好的 App 賽道,幾乎都圍繞著同樣幾種欲望:
- 吸引力
- 健康
- 財富
- 性
- 地位
- 智慧
- 身分認同
- 恐懼
這些東西幾百年來都在賣產品,現在也一樣能賣你的 App。
能賣出 App 的 9 大欲望
你的 App 必須具備一個「病毒式功能」
這是作弊密碼。
如果你可以用一段螢幕錄影,清楚呈現某個人使用你 App 的過程,或在單一畫面裡展示那個「啊哈時刻」,那你就很有機會贏。
像是:
- 顏值評分
- 身高預測
- 食物掃描
這些功能都有一個明確的「揭曉時刻」。
病毒式功能 + 核心人性欲望 = 賺錢
第三步:Onboarding 與付費牆
這是你的轉換漏斗中最重要的部分之一。而且最好的是:這部分其實超級簡單。
做法就是:
直接複製競爭對手的 onboarding 流程與付費牆結構。
在最後設置硬性付費牆。
不要試用。不要 Freemium。
使用者必須先付錢,才能滿足他們的欲望。
定價方式
- 每週 $9.99
- 每年 $39.99
- 如果使用者嘗試取消訂閱,就丟出挽留方案:每年 $29.99
不要發送通知
對 B2C App 來說,留存很多時候是傻子的遊戲。
你越少去「提醒」使用者他們每週都在付你錢,他們就越不容易取消。
這聽起來好像很邪惡,但其實不是。地球上幾乎所有 SaaS 都在這樣做,只是他們不會明講而已。
第四步:廣告機器(印鈔機)
前面的內容都只是準備工作。
現在來到真正讓你睡覺時也能賺錢的部分。
一開始先在 TikTok 跑一個 Smart+ campaign。
設定方式:
- 優化目標:subscribe / purchase 事件
- 不要優化安裝量
- 起始預算:每天 $50
- 地區:只投美國
先跑個 2 到 3 天 再下結論。
你現在是在買數據,也是在投資那支可能會贏的廣告。
廣告素材原則
- 內容要粗糙一點
- 看起來像原生內容
- 用熱門音樂
- 前 2 秒就要有鉤子
- 展示病毒式功能
- 刺激使用者的不安全感
你的廣告一定要看起來像 TikTok 影片,而不是像廣告。
只要觀眾一覺得「這是廣告」,你就輸了。
留言管理
去看留言,把負面留言刪掉,像是:
- 「這個還要花錢喔」
- 「原來不能免費用」
因為這些留言可能會傷害你的 ROI。
一定要做留言誘餌(Comment Bait)
TikTok 演算法會偏愛高互動影片。
所以你要在廣告裡藏一些東西,讓大家忍不住留言。
作者提到,他會在螢幕錄影中快速閃過一些容易讓人注意到的內容,目的是讓觀眾留言「你有看到那個嗎」之類的話。因為不管大家在留言什麼,留言 = 互動 = 更便宜的觸及成本。
你只需要一支會贏的素材。
真的,只要一支。這就是整個遊戲的核心。找到它,然後把錢砸下去。
第五步:管理你的廣告
跑個 2 到 3 天後,你就會知道有沒有找到贏家。
你真正要看的數字只有這幾個:
- CPI < $2.00
- CTR > 1.00%
- CPA < LTV
當你達到這些條件後,就開始擴大投放。
放大方式
最多每 3 天增加 30% 預算。
不要加太快,不然 TikTok pixel 會失效或表現異常。
然後開始製作勝出廣告的變體版本,大概 10 到 12 支:
- 同樣的開頭鉤子
- 不同的人
- 不同的故事包裝
如果沒有達到那些指標:
- 直接砍掉那支廣告
- 重新做新素材
- 再測一次
不要亂動 campaign 設定,問題通常幾乎都出在素材本身。
依照前面提到的定價模式,你的 LTV 大概會落在每位付費使用者 25 美元左右。如果 CPA 低於這個數字,那你基本上就是在印鈔票。
一支會贏的廣告,可以撐你的生意好幾個月。作者提到,他主要那支勝出廣告已經用了 4 個月。這才是真正的「懶人極致化」。
加碼:幾個作弊技巧(免費的錢)
記得不要把錢留在桌上不撿。
1. TikTok 廣告補貼
TikTok 會配對你前 $6,000 的廣告花費,新帳號通常會自動套用。
作者提到,這讓他的 6,000 美元廣告支出,變成 12,000 美元的分發效果,最終總共做出 17,000 美元收入。
2. Apple 小型企業計畫
Apple 的 Small Business Program 可以把抽成從 30% 降到 15%。
而且申請是免費的。
3. Apple 付款週期
Apple 的撥款大約要 45 天,所以你一定要先規劃現金流。
如果你手上有 1,000 美元,就把它拆成兩個月使用。
如果你手上什麼都沒有,那就先用每天 50 美元測出獲利模型,再去找親友籌錢。作者說他自己就是這樣做的。
光是 TikTok 的廣告補貼,就有可能把你第一個月的花費整個補回來。
一定要用。
總結:懶人式 App 成長法則
當你的系統跑起來之後,日常維護工作其實很少。
你真正需要做的事:
- 每隔幾天檢查一次廣告,砍掉輸家
- 每週根據勝出素材,再做 2 到 3 支變體廣告
對比看看另一種做法:
- 管理 10 位 UGC 創作者
- 每天私訊 100 位網紅
- 在 3 個平台上發 7 支影片
- 還要回留言
前者只是每次花 30 分鐘檢查;後者幾乎是一份全職工作。
目標不是更努力工作,
而是找到那一支能幫你印鈔的廣告,然後讓它撐起你接下來幾個月的生意。
TL;DR
- 複製一個已驗證成功的 App 模式
- 做出一個能對應核心欲望的病毒式功能
- 複製已驗證成功的 onboarding 結構
- 投放 TikTok 廣告
- 找到一支勝出素材
- 放大投放
- 睡覺時持續賺錢
本篇內容翻譯自:How I grew my app from $0 - $10K MRR in 1 month (THE LAZY WAY)