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教學

[Three.js] 概述與第一個範例

利用官方第一個範例來認識一下 Three.js。

教學

[Three.js] 基本元素介紹

在 Three.js 的基本元素有場景(Scene)、相機(Camera)、物體(Objects)、光源(Light)和渲染器(Renderer),我們將透過這些元素來建立場景。

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使用 Three.js 讓你的網頁有 3D 互動效果- 前言

網頁的發展到現在,偶爾能夠看到可以 3D 互動的頁面,而在操作 3D 的時候許多是利用到 WebGL 的 javascript API,但由於原生的 WebGL API 不是很好撰寫,後來就發展出了 Three.js 的 javascript 函式庫,它提供了比 WebGL 更簡單的 Javascript API,讓開發者能夠輕易在瀏覽器做 3D 繪圖。